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mercredi 4 juillet 2012

Le grand retour de Vulkania

Bonsoir,

Comme vous le savez depuis le mardi 3 juillet 2012 il est de nouveau possible de se rendre sur l'île de Vulkania.

Je vais donc faire un gros point sur l'île de Vulkania

(Voilà j'ai casé ma blague de très mauvais goût)


1) Présentation de l'île

Situé au sud de l’Île d’Otomaï, l’archipel de Vulkania a été découvert par deux géologues Enutrofs, Liselle de Richeterre et Otto Brikenbrok. Après une courte période d’exploration, le projet d’un parc naturel s’est imposé de lui-même : un cadre aussi exceptionnel devait être présenté au public. Toutefois, suite au réveil imprévu des seigneurs de l’île, Grozilla et Grasmera, les organisateurs ont dû fermer momentanément le site. Il faut dire que les spéléologues amateurs venus visiter les cavernes n’appréciaient pas de se faire croquer par les deux monstres.
L’intervention opportune de l’Agence Touriste a permis la réouverture du parc. Avec quelques aménagements, la présence de Grozilla et Grasmera est même devenue la principale attraction de Vulkania. Comme le dit Hanniboul Smisse, le responsable de l’agence : « D’un mal peut toujours sortir un bien, et le vôtre m’intéresse. »

2) Comment accéder à l'île?

Le Capitaine Jeanne Heuway vous attend avec son bateau en [8, -5], près du Zaap du Port de Madrestam. Après lui avoir payer 10 kamas, vous pourrez arriver dans le Port Galaswyndah, en [-48, 44], le village d’accueil de l’archipel.
Vous obtiendrez une première quête, « Premier contact ». Pensez bien à la valider avant de poursuivre l’exploration.

3) Accès aux deux monstres de l'île: Grozilla et Grasmera

Cette année, l’accès à Grozilla et Grasmera a été modifié ! Il est désormais plus facile pour les aventuriers d’accéder à la salle des dalles chtoniennes. Cette même salle a été modifié puisque 36 aventuriers sont nécessaires pour la résolution du mystère des dalles contre 64 l’année dernière.
 Noter aussi que les serveurs qui parviennent à résoudre le mystère des dalles chtoniennes débloqueront le chemin vers l’antre de Grozilla et Grasmera pour le reste de la période estivale.

4) Les deux boss concrètement













L’année dernière, Grozilla et Grasmera ne pouvaient être combattus que par des personnages très haut niveau, ne permettant pas aux personnes de bas niveau de pouvoir tenter leur chance. Le problème a été résolu car il existe maintenant quatre versions différentes de ces deux monstre
Ainsi, les joueurs ont le pouvoir de choisir la version des seigneurs de l’île qu’ils souhaitent affronter. Il va de soi que ce choix influence directement les gains possibles et seul le butin des versions destinées aux aventuriers de niveau 150 contient des ressources de Grozilla.
En plus du Dragouf qui s’échange grâce aux jetons obtenus en affrontant les deux versions les plus puissantes de Grozilla et Grasmera, il est désormais possible d’obtenir des jetons différents sur les deux versions plus faibles afin de les échanger contre un nouveau familier exclusif à l’île, le Kroliméa.


Une attitude est toujours offerte lorsque vous aurez vaincu Grozilla et Grasmera pour la première fois. L’aventurier obtient donc soit l’attitude « Super-héros », soit l’attitude « Salut Vulkain ».
Sachez aussi que ce donjon fait parti de la liste des donjons modulaires, donc la puissance des deux vilains s'adaptera en fonction du nombre de personne qui se trouvent dans votre groupe.

5) Concours hebdomadaire de Kilopotes


Chaque semaine, le maître nageur Bo Peye affronte son collègue Janlod Dhuss dans un concours assez original : le premier qui atteint les 3827 Kilopotes a gagné.
Les touristes qui possèdent la médaille du Parfait Vacancier et qui sont prêts à peser le pour et le contre pourront aider l’Ecaflip le plus bronzé de Vulkania à garder son titre.
 
6) Compétition entre Kohrog et Lantamaï.

Kohrog le rouge ou Lantamaï la jaune ? Choisissez votre île et votre camp !
Chassez les krokilles ou les cristaux de roche pendant une semaine pour remporter la victoire et ridiculiser ceux d’en face. Si vous gagnez vous pourrez accéder au rocher de Maimane qui vous permettra de jouer à une variante très intéressante du célèbre pierre-feuille-ciseaux. Vous pourrez aussi dépenser les Kolantons gagnés lors de la compétition pour acheter des cocktails spéciaux et des krokillages aux effets dragounesques.
Pendant une semaine les deux camps s’affrontent aux travers de 3 épreuves disponibles:
- Chasse aux Krokilles Crues dans les cratères,
- Chasse aux Krokilles de toute type dans la jungle,
- Récolte de Cristaux de Roche un peu partout sur l’île.

Vous pourrez gagné une nouvelle attitude en fonction de l’île : Stok pour Kohrog et Lézard pour Lantamaï.

Voilà pour ce gros point sur l'île de Vulkania, je vais vous éviter une nouvelle fois une certaine blague douteuse.

A bientôt, sur les plages de Vulkania.

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